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RJ373145 ふらいんぐパンジャンドラム
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新規レビュー 2026.11.10 レビュー更新 2026.11.10
総合評価
01.ストーリー
02.おかずに使えるか

未評価

03.イラスト/グラフィック
04.ボリューム
05.コストパフォーマンス
06.システム/UI
07.面白さ/楽しさ

藪医者が患者の生命力と財産を奪い去る世紀末医療シミュレーション


患者を病気にし、医療費を巻き上げる藪医者、大藪ブラクジャンクと看誤師、マラリアキャリー

超高齢化社会対策のため一般高齢者の安楽死を命じられながらも、自由に病院を運営するストーリー


戦闘高速化:○

どこでもセーブ:○

クリア後要素:×

強くてニューゲーム:×

エンカウント:固定

敗北時:-





・ゲーム面


病院運営シミュレーションとRPG戦闘風の診察を合わせたゲーム

病院の運営は3日周期で、マラリア、大藪、2人ともの順で診察を担当する

診察を担当していない側は日中自由行動となり、薬の購入や客引きができる


3日目の2人揃っているタイミングは経営フェーズとなり、経営案を選択して実行する

何度も選択できるお金稼ぎ、お金を払って新しいスキルの習得、来院者の増加などを行う

経営案は日数の経過で追加されていく



患者への診察はコマンド選択式のRPG風戦闘で行う

検査と治療を行い、所持金か生命力を0にするのが目的となる

1患者3ターン、全体で15ターンの時間制限あり


スキルには目、鼻、内臓、癌、出血など属性が付いている

検査でその属性の症状を発症させ、同じ属性の治療で攻撃するとダメージが大きくなる

拘束や弱体化などステータス異常、治療とは無関係にお金を奪う技もある



患者の生命力か所持金を0にするとコンボが発生

治療費にボーナスが入り、収入が大きくなる

ただし検査や手術では患者の不快感も溜まっていき、不快100%で強制終了するとコンボが途切れる


味方側のパラメーターはスキル使用に必要なMPとクリティカル率のみ

装備もなく、強化要素はスキルの追加だけ



日数経過の要素があり、特定の日付でストーリーイベントが発生

特定日までに一定条件を満たすことで報酬がもらえるクエストもある


患者には若者、高齢者、バイオ老人の区分があり、それらに特性が付けられる

若者とバイオ老人の殺害数はエンディング分岐に影響する

ヘイトが溜まるとこちらに攻撃を仕掛ける暴れる患者が出現する事もある



エンディング分岐あり、50日目の段階で患者の殺害数によって選択肢が出現する

特定の選択肢では60日目までプレイできる

クリア時には殺害数、稼いだお金、クエスト達成するを元にしたスコアとランクが表示される


クリア後向けのエキストラモードあり

ストーリーイベントが発生しない代わり、経営案が最初から全て選択可能でこのモード限定の物もあり

クリア時のスコアが常に閲覧でき、一定スコアごとにレベルが上がり目標達成でクリアとなる




・感想


不謹慎な藪医者ジョークとバランスの良いゲーム性を楽しめる作品

患者で遊ぶ事しか考えない大藪、お金しか見ずそれに加担するマラリア、そしてクエスト担当の私欲にまみれた長官とツッコミ役がほぼいない世界で狂った治療を体験できる


一見荒唐無稽なようだが、間に語られる藪医者の行為や誤った治療スキルは元ネタがある物も多い

高齢化問題、医療ミス、モンスターペイシェントなど現実の問題も、藪医者流の方法だが一種の解決策を示している

スキルの購入金額を現実の医療器具導入に合わせているなど、バカゲーに見えてかなり調査して作られている印象だった


かなりインパクトのあるタイトル画面と題材だが、グロ描写は出血程度、1キャラ立ち絵の内臓程度で少なめ

治療や検査は全てテキストのみの表現に留まっている

R-18ゲームではないのでエロ描写もマラリアの立ち絵以上の物はない



難易度は良好

初見で多少ミスをしつつも、なるべく効率的に進めれば最高ランクを取れる程度

途中のクエストは必須ではないので、クリアだけなら最低限殺して流すだけでも進める


ボスがいるシナリオもあり、一番難易度が高い物は準備不足だと詰みの危険もある

事前に警告されるので十分に火力のあるスキルや薬物を揃えておこう



生命力、所持金、不快、耐性や特性が患者によって多様なので、ほとんど全てのスキルに使い道がある

拘束や意識喪失にして高価でダメージの大きい美容手術をするのが基本だが、所持金が少なければ意味がないので毒薬や物理攻撃で仕留めるなど

所持金のランクも数万円~数千万円から幅広いので、適切な収益の手術を使うと効率的


後半の強力な患者、特にバイオ老人には症状のデバフに合致したスキルを使う必要もでてくる

マラリア、大藪の役割分担もキッチリとしており、腐るスキルがあまりない良バランスに感じた



演出の高速化、会話のスキップなど繰り返しプレイに気を使っているのが良い点

スコア稼ぎ、不殺プレイ、早解きなどプレイの自由度はかなり高い

ストーリーモード、エキストラモードともにかなりやり込みがいのあるゲームと言える


ストーリーだけを見たい場合、エンディング分岐に注意が必要

殺害数が条件なので取り返しがつかず、50日段階で行けない分岐はやり直しになる

ネタバレの一番上に殺害数条件と回避方法を記載したため、そちらを参照



ブログに攻略あります

https://urban-doujingame.com/2026/11/10/2886/



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総合評価が低いレビューです。厳しい表現があるかもしれません。

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